Présentation
Jeu inventé en 1942 par le danois Piet Hein. Adaptation François Célèrier en collaboration avec Le Monde de Léo et Léa.
Jeu de règles, placement de pions, parcours, à partir de 10 ans, comptez 15 min pour une partie.
Comment ne pas être séduit par un jeu de stratégie à la règle aussi simple ? Le jeu de Hex (hexagones) se pratique à deux.
Un joueur possède les deux demi-camps verts, l'autre les deux demi-champs oranges qui sont sur les bords de la surface de jeu.
Le but du jeu est de relier les deux demi-camps par une ligne continue de pions.
A son tour, chaque joueur pose un pion de sa couleur sur un des 121 hexagones. Le premier à relier ses deux demi-champs a gagné ! Le mathématicien Piet Hein a démontré qu'il y a obligatoirement un gagnant si la totalité des hexagones du plateau est occupée pas ses pions des deux camps.
Le marquage des cases, permet d'analyser les parties et de jouer à distance.
Un plateau de jeu, 40 pions verts et 40 pions oranges.
Format du jeu : 31 cm x 21.4 cm x 0.3 cm (plié), 31 cm x 42.8 cm x 0.3 cm (déplié).
Jeu réalisé en France, en Limousin, en Haute-Vienne.
Envoi avec La Poste en enveloppe à bulles.
Pour l'envoi en France, j’utilise la lettre verte avec suivi.
Pour l'envoi à l’étranger, j’utilise la lettre internationale avec suivi.
Vidéo